Mein erster Blenderpatch
Das wurde auch mal Zeit: nach jahrelangem Usertum bin ich nun endlich auch in die Entwicklung der OpenSource 3D Software “Blender” eingestiegen.
Mein erster Patch, der sich tatsächlich in der nächsten offiziellen Release wiederfinden wird, ist folgender: Beim Bewegen eines Objektes wird in der Statusbar die zurückgelegte Distanz live berechnet und angezeigt. Bisher gab es hier nur Informationen über die Länge der drei entstehenden Richtungsvektoren.
Der Patcheintrag wurde bereits von theeth (Martin Poirier) als “Approved” verbucht. *freu*
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Das wurde auch mal Zeit: nach jahrelangem Usertum bin ich nun endlich auch in die Entwicklung der OpenSource 3D Software “Blender” eingestiegen.
Mein erster Patch, der sich tatsächlich in der nächsten offiziellen Release wiederfinden wird, ist folgender: Beim Bewegen eines Objektes wird in der Statusbar die zurückgelegte Distanz live berechnet und angezeigt. Bisher gab es hier nur Informationen über die Länge der drei entstehenden Richtungsvektoren.
Der Patcheintrag wurde bereits von theeth (Martin Poirier) als “Approved” verbucht. *freu*





